オリジナル3Dモデル「ロックローズ -Rockrose-」
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オリジナルキャラクター「ロックローズ -Rockrose-」の3Dモデルデータです。 煌びやかな衣装に大きな縦ロールが映える絢爛華麗なロックローズ家のお嬢様。 水着、下着、素体も同梱されています。 褐色肌テクスチャのおまけ付き。 VRChatの設定済みでインポートしてすぐに使用できます。 様々なコンテンツで使用できるVRM形式のファイルや テクスチャ改変用にUVMapのレイヤーを重ねたPSDファイルも同梱しています。 このモデルはAvatars 3.0用です。VRChat Creator Companion(VCC)またはVRCSDK3を使用してアップロードしてください。 Expressionsメニューを使用して服の脱着や、胸のサイズ変更、マスケット銃の装備や射撃等ができます。 Quest対応も一応してありますが、一部機能が制限されます。また相手側がShowAvatarをする必要があります。 シェーダーはliltoonを使用しています。 サンプルアバターはこちらから。 https://vrchat.com/home/avatar/avtr_c04ca95c-ea89-49a6-945b-8e62210c0416
モデル情報
・Humanoid形式対応 ・ポリゴン数 本体約69000(武器込み約75000) ・リップシンク設定済み ・フルボディトラッキング対応 ・PhysBones設定済み ・Write Defaults OFF
内容物
・Rockrose.unitypackage VRChat用の設定済みファイルです ・Readme.txt 説明書 VRMフォルダ ・Rockrose.vrm VRMコンテンツで使用できるVRMモデルです PSDフォルダ ・Rockrose_head.psd 頭部のテクスチャ改変用PSDファイルです ・Rockrose_skin.psd 素体のテクスチャ改変用PSDファイルです ・Rockrose_hair.psd 髪のテクスチャ改変用PSDファイルです ・Rockrose_clothes.psd 衣装のテクスチャ改変用PSDファイルです ・Rockrose_swimwear.psd 水着のテクスチャ改変用PSDファイルです ・Rockrose_innerwear.psd 下着のテクスチャ改変用PSDファイルです FBX形式のモデルデータおよび、PNG形式のテクスチャが必要な場合はRockrose.unitypackageから取り出して使用してください Licenseフォルダ 日本語、英語、中国語、韓国語の利用規約が入っています
利用規約 Terms of Service
日本語 https://drive.google.com/file/d/1uoDZ-pmoWERFDBq_BYSxoDX7u0LhOaCZ/view?usp=sharing English https://drive.google.com/file/d/16V-8cRJOF0nvRvvpv-RK5s3DVW6d-Tp8/view?usp=sharing Korean https://drive.google.com/file/d/1UTMhIMegmcro82q04GtipSx6P-3OiCnF/view?usp=sharing Chinese https://drive.google.com/file/d/1FFgtLlNiTWph74heDOMg7VQKltwRoElD/view?usp=sharing
更新履歴
2022/8/5 販売開始 2022/8/11 Quest用モデルのAnchor OverrideとBoundsの設定を修正 服のマスク用テクスチャのミスを修正 リボンの色を変えやすいようにPSDファイルのレイヤー分けを増やしました その他細かい不具合を修正 2022/8/19 銃声のサウンドファイルが含まれていなかった不具合を修正 2022/9/3 新しいSDKでアップロードした場合にハンドサインが動かなくなる不具合を修正 2022/9/30 水着を追加 ガーターベルトの金具のポリゴンが反転していた不具合を修正 2023/5/7 PhysBone1.1対応 サウンドのLoad Typeを変更 VRChat内のアバター選択画面で水着バージョンの身長の表示が高くなっていた不具合を修正 2023/8/25 素体の修正(非対称のテクスチャに対応、着せ替え用シェイプキーの追加など) テクスチャの修正 服のウェイトや袖の長さを修正 素体のFBXとPrefabを追加 2023/10/14 頭と服の一部のUVmapのミラーが正しく行われていなかった不具合を修正 2024/8/2 素体の修正(少し腕を太く、着せ替え用シェイプキーの追加など) テクスチャ、マテリアルの調整、褐色肌テクスチャを追加 胴体のテクスチャ、マテリアルの名称をSkinに変更 一部PSDファイルのレイヤー分けを追加 Prefabをフォルダにまとめました ハンドサイン、Fistをトリガーの握り具合で変化するように変更 容量削減のためFBXとPNGファイルが必要な場合はUnitypackage内から取り出していただく形に変更